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公式ページ ファミ通系列誌の特典装備の再販に使われるチケット。コード1つにつき5枚または10枚発行(最近はほぼ後者)。 ハンティングマニュアルなどの大型本には最近は16枚付くようになったようだ。 本家と異なりイベクエ報酬で手に入ったりはしないので一応注意。 ただファミ通系の特典装備はチケットでの再販入りまでの期間がまちまち。 チケットに対応しないものは放置されたり、直接再配布されるもチケット未対応だったり、扱いに一貫性が無い。 欲しいものがあれば要望を出せば通るかも知れない。数年越しに再販されることもあるので。 イベントコードのついた雑誌や書籍の発行は不定期的。欲しいならこまめにチェックを。 少なくともアップデート前後のフロンティア通信や、毎年刊行されるハンティングマニュアルには付属する。 雑誌の場合、入力期限はかなり短い。古本屋で未開封品を見つけてもぬか喜びに終わる場合も。 2015年9月号をもってファミ通コネクト!オンが休刊。今後は週刊の付録になるケースが増える…と思われたが、 ここ最近(2016年8月現在)、週刊ファミ通には滅多に付いてこない貴重品である。 前はラノベの付録として長期間安定して入手できる時期もあったんだけどね… 2015/9/14よりスペリアチケットとの交換に対応。 ミズキを通じて、ファミ通チケット2枚→スペリアチケット1枚に交換できる。 スペリアチケット1枚=きんぴか小判G1枚≦100円なので、週刊ファミ通に付く前提なら割が良いレート。 まとめ買いしなければ、小判を5枚買うよりは10枚付属する週刊ファミ通を1冊買った方が安上がりとなる。 武器 武器はボウガン以外は全て生産で5枚+HC強化に5枚消費。ボウガンは非HCは5枚、HC武器は10枚消費。 G1で全ての武器にHC派生が追加された模様。 昔は韋駄天で役立つことが稀にあったがHC武器制限化で出番が少なくなった。 G10以降はSR上げのお供としての需要もなくなったのでほとんど趣味の領域である。 上記リンクから一覧が見られるが、今後なんらかのテコ入れがされない限り、 現在のMHFの環境で実用に耐えられるものは無いと言ってよい。 G7にて一部にG級派生も追加。ただしGR1相当で性能はかなり微妙。その上チケットはさらに5枚消費する。 現段階での派生はいずれも非推奨。G級以降もイベクエなどで低レア度のHC武器の出番はあるのだ。 とはいえ今後G級で使える武器も出るかも知れないので、チケットはいくらか余分に確保しておくのが吉。 ちなみにG10.1現在、穿龍棍とスラッシュアックスFは生産できない。 また、ヘビィボウガンも生産できない。ライトに関してもコンテスト武器という例外的な存在のみなので、 派生が出来ないボウガンは原則として雑誌付録にしない方針なのかも知れない。 G9ではG級技巧武器への強化システムを有する武器が追加された。 (現状ではファミ通チケットでの生産には対応せず、専用生産券の配布という形) ただしLv強化ではない準G級武器のような扱いとなっている。 多くは課金系の共通素材で強化できるが、初期のものは普通に素材を要求したりするので注意。 +武器デザインコンテスト優勝作品 毎年開催される読者投稿コンテストの優勝作品。 初期のものはチケットで生産できる。見た目が凝っているので記念品としておすすめ。 2010年以降のものはチケット生産に対応していない。 ナナ=ボステッソ/ナナ=ヴルカーノ/ナナ=ガナール/ナナ=アンヌエ Lv1徹甲榴弾と火炎弾の速射に対応したライトボウガン。2008年の初代コンテスト武器。 忘れられた頃にHC版が追加されたりラノベのキャラが装備してたりする。 課金系とはいえナナ・テスカトリの素材が必要というあたりが黎明期の武器っぽい。 唯一チケットだけで生産できるナナ=ボステッソは模型扱いされているw インビジブルリッカー 2009年コンテスト武器の毒属性大剣、最大の特徴は見えない刀身。 溜めによって刀身が実体化するというギミックを搭載。 HC派生「ファントムアサシン」の登場は一足早くF5でのこと。 オルガパンツァー 2010年コンテスト武器のガンランス。オルガロンモチーフで、納刀時に折れない砲身が特徴。 氷属性の放射型としてはそれなりに高水準。 +その他 評価や強化素材、ランクについての情報はかなり古いものなので注意。 エンブレイド【黄】 龍属性大剣。HR31でもデフォで青、匠があれば白ゲージあり。 3回目のエンドブレイカーまでに古龍のコインが合計6枚必要、4回目のエンドブレイカーFは現行タイプのHR100強化素材。 G7にて準G級武器のヴォイドヘリックスが追加。しかしながら性能は微妙すぎるので強化は非推奨。 デザインは長期特典のクレイモアシリーズの色違いである。 ライトグラディウス 雷属性大剣。HR31でもデフォで青、匠があれば白ゲージあり。 エンブレイドと違い強化素材は最初から現行タイプ。 ソフトバンク系のペイングラディウスなど無骨なデザインの親戚が多い。 ちなみにファミ通内にもヒートグラディウスという親戚がおり(ハンティングマニュアル7.0)、こちらはファミ通チケットのラインナップには入っていない。 ディグスソード 氷属性大剣。デザイン的親戚はMSのガルデソードやアギタソード。 HR51にならないと(匠で)白ゲージが出ない、今時の課金武器ゲージである。 ディープホーク 水属性太刀。生産直後は緑が短く心許ないかも。 最終強化で2スロ。 雷豪斬鉄鎌 雷属性太刀、こちらもディープホーク同様生産直後は緑が短い。 親戚に灼熱轟焔鎌(ソフトバンク系)や恐龍瞬滅鎌(後述)等が存在する。 恐龍瞬滅鎌 雷豪斬鉄鎌の龍属性版。ただし基本値は一歩劣る。 バインドメイス 名前通り麻痺属性を持つ片手剣だが、生産直後の時点で攻撃力84(ハンターナイフと同じ)とかマジですかwww しかしながら最初から(匠がなくても!!)微妙に青ゲージがある。匠があると白が微妙にある。んでもってずっと据え置き。 強化素材も簡略化されておらず、生産直後のネタ性能だけが印象に残る……? G7にてG級追加。デフォ白ゲージになったがその他の性能は毛が生えた程度なので微妙。 なお、デザインはポルタメイスと同じである。 アルティ(赤/水) 赤は火属性、水は水属性。 赤はフロンティア通信シーズン10が初出で当時は専用の生産券で提供されたが、水は最初からファミ通チケットでの提供の模様。 親戚に青(ネカフェ、氷毒)・黄(長期HL特典、雷毒)・黒(長期EX特典、龍睡眠)・白(SBCチケット、睡眠)がある。 デフォで緑が長いが、(匠で)白が出るのはHR51ではなくHR100でのこと。これは青以外共通。 レイズエッジ 毒属性双剣。強化にクレンザイトが合計20個必要で面倒。 HC武器の時点では、毒属性値だけを見れば非常に高い。 G7にてG級が追加されたがやはり微妙。 ギガクロウズ【青】 氷属性双剣・リーチ短。当てづらいことこの上ないクロウズシリーズの1つ。 こんなのにドド鋭牙使うのはある意味無駄、その上防具じゃないのに肉球金使う(氷冷袋があるので最終強化は結局HR100である)とか意味不明。ギガ苦労ズ() ナランハセーバー 火属性双剣。 強化素材は課金装備らしく集めやすいし、匠があれば白ゲージもある。双剣で使うならこれ1択。 デモンズレイピア デモンズファイアまで強化すると、なんと匠無しで斬れ味ゲージが上限まで達する。 Fでこのような武器は、天廊武器の斬れ味を限界まで伸ばした場合を除けば唯一だったはず。 性能自体は取るに足らないがトリビアとして。 ストレイフ【赤】 長リーチで相手によっては当てやすい火属性ハンマー。 強化にテオ素材や紅蓮石・獄炎石が必要なので注意。 アイスクラッシュ 氷属性ハンマー、HR100でやっと白ゲージ登場。 ニャクーチョー 紫水青で使い勝手はよくない睡眠属性。 ポルタランス【白】 長期プレイ特典などに存在するポルタランスシリーズの氷属性バージョン。 エルキーランス デザインはMS特典イスキーランスと同じで雷属性。 ちなみにF通内親戚(ファミ通Xbox360 2011年5/6月号)でチケット交換不可のクレーヌランス(氷属性)も存在する。 ゲヘアハスタ【黄】 ゲヘアハスタシリーズの雷+麻痺属性版、放射型。 ブリューナクへの強化に舞雷竜の靭尾が2本いるのが面倒。 どうしても切れないって子はクエ人数2人にしてヘイトの高いラスタ(フォスタ)狙ってる間に切り落とせ、しかしながら育成は体力少なすぎて逆にストレスマッハ。 FMX 火属性・拡散ガンス。 初出がファミ通Xbox 360 2010年8/9月号だからか(?)ファランデザインである(手の辺りの部分についているトゲとかそれっぽいし、盾に描かれている紋章もファラン片手と同じものである)。格好良く見える事もあればダサく見える時もある不思議なヤツ。 ちなみにファランデザイン武器は他にも、360版開始当初のキーボード特典のウォームセイバー(太刀)や、F通親戚でありながらチケット再販されていない(ハンティングマニュアル2011+コネオンのW特典として再登場している)EBXシリーズ(ヘビィボウガン)がある。 余談だが、初出における生産素材が秘伝書【箱通】と紛らわしい名前であった(当時の紙面では、わざわざ秘伝書システムとは無関係という註釈も振られていた)。 G1で登場したHC武器名がFMX【Slim】なところを見ると、強化後の武器名は全般的にXbox 360本体からではないかと見られる(1回目のCoreは旧型のHDD無し初期型、2回目のProは旧型のHDD付き白バージョン(日本では単にXbox 360というとこのタイプのみを指すこともあるが、海外ではこのタイプのみを指す場合はXbox 360 Proと呼ばれている)、3回目のEliteは旧型HDD付き黒バージョン、そしてHC武器のSlimは新型(余談だが、日本での発売日は360版MHFサービス開始と同じ2010年6月24日である))。 なお現在はこの新型を寸胴にして映像出力がコンポジット3ピン(直付け)とHDMIの2つのみというE型に取って代わられているが、その型から名前を取った準G級武器は存在しない。 とか言ってONEと銘打ったレベル制G級武器とか実装したら恐ろしいことになりそうな悪寒 アガマ・シューター 龍属性連射弓、曲射は集中型。 防具 単品のファミ通Tシャツは5枚、セット物のスマートとスパ4系は1部位につき3枚。 HC防具、及びG級狩護防具への強化にもう1枚ずつ使う。 武器は5枚単位でしか使わないので、半端に余ったらスペリアチケットに交換しよう。 ファミ通Tシャツ これ1つでランナーと早食いが付く胴防具。 Fに強化するとベースカラーがシンボルカラーによって変化するが、ひらめきが邪魔。 FZでナイフ投げ、HCに強化すると格闘王が付くというネタに走った防具。 HCにするとチケットが4枚余るので下記の防具を1部位作るのが良いだろうか。 G7にてHS・GSが追加(GSでチケット1枚要求)。最終的にナイフ投げが鉄腕になる。穿龍棍向け…なのか? なおハンティングマニュアルには直接付属することが多いので、これをチケットで作るのはもったいない気がする。 その場合でも最後まで強化するとチケットが3枚余るんだが。 スマートシリーズ 白と黒のコントラストが印象的……だが、付いているスキルはなんと運気のみ。 FZまで強化すればスロット3が開くが、圧力と盗み無効が付いたところでどうしろと言うのか。 さらにHCまで強化可能になったが追加のチケットが必要。さらに食いしん坊も付くがどん判金ドブ。 G7にて密かにHS・GSへの派生が追加(GSでチケット1枚要求)。ハンター満喫が付くよ!やったね!! 頭以外は特典防具生産→キャンペーン防具のリストの一番上にあるのでマジで誤爆注意。 まあパートナーに着せて愛でる分にはいいかも知れないが。 ちなみに男のデザインはラスタ酒場の受付の人と同じ(つまりウナペルトシリーズとも同じ形である)。 部位ごとに耐性値が異なるという妙な特性がある。 このうち胴・腰・脚に関しては龍耐性+5を持ち、ラスタ装備可能な狩護防具としてはかなり高め (ちなみにベストはロホックの+10だが、複数使用には難がある)。 スキル自体は全くラスタ向きではないが、非戦闘向けなので覇種防具などと合わせても余計なスキルが発動しにくく、 イビルジョーやジンオウガ亜種(龍属性やられ)対策として龍耐性20と狩護効果の両立を目指すなら本気で実用的なラスタ防具になる。 ちなみに腰は全耐性が+5なので、うまく組み合わせれば火属性やられも防げるようになる。 色違いにエアリアルシリーズがある。2013年まではハンティングマニュアルで頻繁に再販されていた。 スキルは回避性能のみで、公式でもロビーで使えと推奨されてたりする。ピンクでかわいいね^^ 最初期は2007年にまで遡るが、未だに派生強化が皆無である。 ちなみに2014年からはヴェランシリーズに差し代わった。(ファミ通的には本来仲が悪い気もしなくはないが(*1))デザイン元がファランだったりする。 こちらは採取特化型という珍しいスキル構成で、G強化券無しでGPまで強化可能。 未再販の親戚にユウェネスが存在。ファミ通では無いがロジクール製品に付いてきたロジウェアも同デザインで未再販。 EX生産券を使うエクストラシリーズも色違いである。 これらも防御力は同じで、スロットやスキルが異なる。 正拳/龍星/灼熱/虎襲シリーズ スパ4コラボ防具のファミ通限定バージョン。 初出はファミ通2011年10月13日号で、当初コード1つにつき1セット(剣士/ガンナーどちらかのみ)だったのが土壇場で2セット(剣士/ガンナー共にセットで生産可能)に変更された過去が存在する。 デザイン上の本家本元との違いは、男が本家本元の白よりも更に白く手っ甲とハチマキが黒、女はベースカラーが青紫。 セミ装備で剣士は女神・自マキ・体術・防御、ガンナーは火属性強化・自マキ・強肩・攻撃。 HC派生で更にチケットが1枚必要。フルセットで40枚(8冊)必要(初出時に入手していればHC強化用の2冊10枚だけでOK)。 他の防具と比べると実用性は高いが、素材面で鬼畜な上に使いにくいスキル構成なので、 よほどカラーリングに惹かれたのでも無い限りスルーするかキットを買った方が良いと思われる。 ただ、ラスタに女神を付けるために1部位を組み込むという用途が無いわけでもない。 マイナースキルばかりなので、他の防具と組み合わせても余計なスキルが発動しにくいのが強み。 HC止まりなのが惜しいが、Tシャツの強化でファミ通チケットが半端に余っているのであれば。 まあスマートの龍耐性と違って、こちらに関しては上位互換はいくらでもあるんだけどね・・・
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公式ページ GGでMHF-Gチームに復帰し、G5にてMHFのプロデューサーとなったミヤーシタこと宮下氏(旧役職:アシスタントプロデューサー) 彼と交流(物理)ができる抱腹絶倒のイベントである。 2015年4月1日に修練区が実装されたことを記念し、復帰キャンペーンの目玉として配信。 ただし本イベント自体は2週間の配信である。 概要 HR1~、HR100~、GR1~の3つのクエストに分かれており、それぞれ異なるガンランスの素材を入手可能。 いずれも修練区でも受注可能な模様。 クエスト よろしくハンターさん!下位 HR/SR 1~ 目的地 潮島 メインターゲット ????? よろしくハンターさん!凄腕 HR/SR 100~ 目的地 潮島 メインターゲット ????? よろしくハンターさん!G級 GR 1~ 目的地 潮島 難易度 ★1 メインターゲット ????? いずれも、登場する宮下P・・・に似たモンスターを狩猟すればOK。 下位では赤き狩人の皮と青き狩人の皮が10個ずつ、凄腕では空色の原石10個、G級では古びた巨骨10個が入手できる。 下位は戦隊シリーズ武器の復刻だが、他は新作の模様。 報酬素材は固定なのでブーストの倍付けは乗らない模様。 また、剥ぎ取りや部位破壊が特殊な素材になっており、 下位ではギルドへの推薦状orポルタチケット桜orポルタケ、凄腕ではギルド特別推薦状orポルタチケット虹or誰かの王冠、 G級ではガンランス冷却材orギルド特別委任状orポルタカード橙が手に入る。 金策やランク上げに便利な素材なのでそれを目当てにやるのもいいだろう。ガンランス冷却材に高速研ぎモーション適用はよ ただし下位以外は運が悪いとせっかくはぎ取った経験値ボーナスアイテムをその場で使ってしまうこともあり得る(1枚だけならパートニャーポーチに送れば消費せずに持ち帰ることができる。ちなみに下位の推薦状は元々複数持ち込めるアイテムなので複数枚はぎ取っても全部パートニャーポーチ送りでそっくり持ち帰れる)。 HR999到達済でSR998以下だとアイテムポーチ内のこれらのアイテムが(HRPへ適用されなくなるため?)パートナーやパートニャーの経験値に反映されないので注意。 ちなみに一応ゴゴモアという扱いになっているためか、5魂入手できるので魂玉消化にも○。 なんとマイミッションでもちゃんと非HCゴゴモアとしてカウントされる(ただし下位クエはカバーできるミッションがない)。 HCではないので武器魂と武器綬は出ないが、武器勲は出る。 更には運良くギルド特別報酬を引き当てるとゴゴモアの希少素材が排出される。 登場するモンスター(?) 登場するのは紫色のゴゴモアの着ぐるみを被った宮下P(或いは宮下Pに似た紫色のゴゴモア!?)。 MHFフォワード.5をプレイしていた人なら覚えているかもしれないが、 かつて前プロデューサーである杉浦氏(ギウラス)も同じことをやった。 MHFのプロデューサーはモンスターにならなければいけないルールがあるのだろうか 基本的には糸を使わないG級ゴゴモアなのだが、戦闘前後にお辞儀をしたり手を振ったり、 状況に応じて表情が変わったりと手が込んでいる。 また、着ぐるみ自体も専用のものであり、チャックが付いていたり頭に「Producer」と書かれた看板を下げていたりする。 部位破壊はゴゴモア同様だが、頭を破壊すると顔面に絆創膏が貼られる。 ちなみに部位破壊素材は剥ぎ取りと一緒。だが、ギルド特別報酬に限り本来の物になる。 ギウラスと違い覇種扱いではないが、メインターゲットは討伐と設定されているらしい。 ただしそもそも罠にはかからない模様。また麻痺・スタンの時間は剛ゴゴ準拠?のためか短い。 なお専用モーションとして、ガンランスを構えて砲撃してくる。 砲撃は「これからもよろしく」という花火になるのだが、ハンターが当たるとちゃんと吹っ飛ぶ。 バックジャンプから使ってくることが多いので、糸射出のモーションがこれと置き換わっているのかもしれない。 バク転時にG7パッケージを降らせてくるが、ギウラスが投げてきたG1パッケと違いこっちはダメージになる。 上記の事を考えるとケチというべきか、ケチじゃないというべきか・・・やってきたことはケチだろうが 体力・攻撃力ともにかなり低いため、PTで挑むとランク問わず瞬殺できてしまうだろう。 じっくり交流したい人はラスタ等を切ってソロで挑むのが吉。 なおギウラスは時間経過でパワーアップしていき最終的には覇種を超える強さになったが、こっちは日数経過による変化があるのかは不明。 余談 ガンランスがやたらフィーチャーされている理由は、宮下氏がフォワード時代の動画レポにて、 「ガンランスはちゃんと強化します」(当時ガンランスはぶっちぎりの不遇状態であった)と発言した一方で 「ガンランスを好きな人(の中に)は、あまり強くしないでくれという方もいらっしゃるので・・・」と言ったことがきっかけ (公式でも取り上げられている)で、 「宮下氏と言えばガンランス」というネタが定着したことにある。
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ツインダガー (攻:112) └ツインダガー改 (攻:140) ├─インセクトオーダー (攻:140) │ └─インセクトオーダー改 (攻:182) │ └─インセクトスライサー (攻:224) │ └─インセクトアラート (攻:294) │ └─甲刃インセクトロード (攻:350) │ ├─食いしん坊セット (攻:154) │ ├─シエロツール (攻:182 会心:20) │ └─双剣ニールイタメール (攻:196 防:+10) │ └─デュアルトマホーク (攻:168) ├─デュアルトマホーク改 (攻:252) └─オーダーレイピア (攻:182 水:140) └─ホーリーセーバー (攻:196 水:190) ├─ギルドナイトセーバー (攻:266 水:230) │ └─マスターセーバー (攻:308 水:250) │ └─双聖剣ギルドナイト (攻:364 水:280) └─ニンジャソード (攻:224 会心:25) ボーンシックル (攻:98) └ボーンシックル改 (攻:126) └─チーフシックル (攻:154) ├─ガノカットラス (攻:168 水:150 防:+8) │ └─ガノカットラス改 (攻:224 水:230 防:+13) │ ├─ブレイドエッジ (攻:210) │ └─ブレイドエッジ改 (攻:224) │ ├─デュアルカラペイス (攻:294 水:120 防:+8) │ └─ヤツザキ (攻:266 会心:15) │ └─カーマインエッジ (攻:336 会心:15) │ └─キリキザミ (攻:364 会心:15) │ └─クックツインズ (攻:154 火:100) ├─クックツインズ改 (攻:224 火:100) │ └─双刃イャンクック (攻:280 火:150) │ ├─テッセン【鳥】 (攻:196 会心:25) │ └─テッセン【狼】 (攻:252 会心:30) │ └─テッセン【凶】 (攻:354 会心:30) │ └─ピンクボンボン (攻:182 防:+10) └─ピンクボンボン改 (攻:224 防:+8) └─ファンキーボンボン (攻:294 防:+14) └─ジャングルボンボン (攻:350 防:+10) └─エバーグリーン (攻:392 防:+12) ハンターカリンガ ├─ギアノスクロウズ (攻:98 氷:140) │ └─ギアノスクロウズ改 (攻:140 氷:240) │ ├─スノウヴェノム (攻:168 氷:120 毒:80) │ │ └─スノウヴェノム改 (攻:266 氷:160 毒:200) │ │ └─グライメデューサ (攻:308 氷:200 毒:220) │ │ │ ├─アンフィスバエナ (攻:266 氷:300) │ └─ランポスクロウズ (攻:196) │ └─ランポスクロウズ改 (攻:252) │ └─ハイランポスクロウズ (攻:280) │ ├─スネークバイト │ └─スネークバイト改 │ └─ハイドラバイト │ └─デッドリィポイズン │ └─フランベロジュ (攻:210 毒:140) │ └─双剣オオナズチ (攻:238 毒:190) │ └─霞双剣オオナズチ (攻:350 毒:230) │ └─ハンターカリンガ改 ├─ツインダガー (攻:112) └─アサシンカリンガ └─ドスバイトダガー ├─ランポスクロウズ (攻:196) │ └─ランポスクロウズ改 (攻:252) │ └─ハイランポスクロウズ (攻:280) │ └─ドスバイトダガー改 ├─ドスファングダガー └─オデッセイ ├─ハリケーン (攻:280) │ └─サイクロン (攻:308) │ └─トルネードトマホーク (攻:332) │ ├─タイフーン (攻:378) │ └─ブレイズレイン (攻:322 火:300 水:300) │ └─対剣ヴォルトトス (攻:364 火:350 水:350) │ └─工房試作品【鋸斬り】 (攻:252 雷:100) └─正式採用機械鋸 (攻:280 雷:120) └─改良型機械鋸 (攻:294 雷:160) └─機神双鋸 (攻:364 雷:220) ボーンククリ └ボーンククリ改 ├─ボーンシックル改 (攻:126) └─チーフククリ ├クリムゾンクラブ │└─モノブロスクラブ │ ├─リペットクラブ │ │ ├─ブロスブロス (攻:266 防:+10 会心:-5) │ │ │ └─ブロスブロス改 (攻:336 防:+12 会心:-5) │ │ │ └─アナザーブロス (攻:406 防:+15 会心:-5) │ │ │ └─グランドブロス (攻:434 防:+15 会心:-5) │ │ └─オステオンピック │ │ └─オステオンピック改 │ │ └─メルトウォーリア (攻:252 毒:120 防:+8) │ │ └─メルトウォーリア改 (攻:280 火:180 毒:180 防:+8) │ │ └─メルトブレイヴァー (攻:378 火:200 毒:200 防:+8) │ └─紫電 │ └─紫電改 │ └─双雷剣キリン (攻:210 雷:250 防:+12) │ └─祭囃子・野分ノ調 (攻:238 雷:180 麻痺:100 防:+12) │ └─祭囃子・晴嵐ノ調 (攻:350 雷:200 麻痺:120 防:+12) └─レッドサーベル └─ツインフレイム (攻:210 火:180) └─ツインハイフレイム (攻:238 火:210) └─双剣リュウノツガイ (攻:252 火:350) └─ゲキリュウノツガイ (攻:266 火:390) └─コウリュウノツガイ (攻:350 火:400) ハンターカリンガ (攻:84) └─ハンターカリンガ改 (攻:112) ├─フロストエッジ (攻:98 氷:240) │ └─フロストエッジ改 (攻:182 氷:280) │ ├─クーラーダガー (攻:196 氷:320) │ └─アイシクルダガー (攻:252 氷:350) │ └─フローズンデス (攻:364 氷:370) ヒーローブレイドC (攻:140 会心:20) └─伝説の双刃 (攻:238) アメザリクロウ (攻:322 水:500) 双鉄扇【ガバス】 (攻:168 防:+10 会心:20) └─双鉄扇【百ガバス】 (攻:224 防:+15 会心:20) └─双鉄扇【一万ガバス】 (攻:280 睡:20 防:+15 会心:30) ハンターカリンガ (攻:84) └─ハンターカリンガ改 (攻:112) └─アサシンカリンガ (攻:140) └─ポイズンタバルジン (攻:182 毒:200) └─アッパータバルジン (攻:224 毒:300) └─デュアルタバルジン (攻:252 毒:100) └─デュアルタバルジン改 (攻:322 毒:140) └─ラストタバルジン (攻:378 毒:160) 凄くさびた小剣 (攻:126) └─さびた小剣 (攻:140) ├─封龍剣【絶一門】 (攻:126 龍:520) │ └─鋼氷剣 (攻:196 氷:180) └─鋼氷剣改 (攻:210 氷:200) └─ツインネイル (攻:238 火:300 氷:300) └─ツインネイル改 (攻:252 火:400 氷:400) └─氷炎剣ヴィルマフレア (攻:350 火:450 氷:450) 凄く風化した双剣 (攻:168) └─風化した双剣 (攻:182) ├─封龍剣【超絶一門】 │ │ (攻:182 龍:480 会心:-20) │ └─封龍剣【真絶一門】 │ (攻:182 龍:510) │ └─ハイツインダガー (攻:224 氷:350) └─双影剣 (攻:238 氷:400) ブラックソード (攻:182 龍:200) └─双龍剣 (攻:210 龍:220) └─双龍剣【極】 (攻:266 龍:270) └─双龍剣【天地】 (攻:280 龍:300) └─双龍剣【太極】 (攻:338 龍:320) 双焔 (攻:238 龍:100) └─紅蓮双刃 (攻:308 龍:150) └─双焔【鬼火】 (攻:350 龍:180) └─蒼穹双刃 (攻:378 龍:210) レックスライサー (攻:238 会心:-25) ├─轟爪【虎血】 (攻:308 会心:-25) │ └─轟爪【大虎血】 (攻:406 会心:-25) │ └─ヒドゥガー (攻:266 会心:50) └─夜天連刃【黒翼】 (攻:336 会心:50) 覇爪アムルカムトルム (攻:350 会心:35) └─覇鋭爪クーネアムカム (攻:462 会心:35) アイルー君メラルー君 (攻:140 麻痺:20) └─アイルー様メラルー様 (攻:210 麻痺:20) ブラックツインダガー (攻:) ├─双龍刃【飛天】 (攻:280 雷:200 龍:200) │ └─双龍神【黒天白夜】 │ (攻:364 雷:300 龍:300) │ └─黒龍双刃 (攻:294 龍:350 会心:-10) └─黒龍双刃【二天】 (攻:364 龍:380 会心:-20) 崩刃ヤッカムルバス (攻:490 氷:120 防:+10 会心:-30) 【G級武器は、G級最後の緊急クエスト「絶対零度」のウカムルバス討伐後に生産可能になる】 ボーンシックルG (攻:392) 風化した双剣G (攻:448) ランポスクロウズG (攻:364) アンフィスバエナG (攻:350 氷:300) デュアルトマホークG (攻:420) インセクトオーダーG (攻:350) 食いしん坊セットG (攻:322 会心:20) ニールイタメールG (攻:336 防:+10) ホーリーセーバーG (攻:364 水:190) サイクロンG (攻:378) 双刃イャンクックG (攻:364 火:150) ファンキーボンボンG (攻:378 防:+14) 工房試作品【鋸斬】G (攻:364 雷:100) ガノカットラスG (攻:350 水:230 防:+15) ヤツザキG (攻:336 会心:20) ブロスブロスG (攻:408 防:+12 会心:-5) 双影剣G (攻:336 氷:400) 双剣リュウノツガイG (攻:336 火:350) 双雷剣キリンG (攻:336 雷:250) 紅蓮双刃G (攻:364 龍:150) 双龍剣【極】G (攻:350 龍:270) 伝説の双刃G (攻:392)
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カテゴリー一覧 / 武器 片手剣 / 双剣 / 大剣 / 太刀 / ハンマー / 狩猟笛 / ランス / ガンランス / ライトボウガン / ヘビィボウガン / 弓 狩猟するのに欠かせない要素。 SP武器 特殊古龍武器
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役職 名前 HR コメント 団長 かのん 693 リア充が始まりそして加速。6.0のプレイ時間<クレバー10の放置NPCになりました。しかしながらNPCに話しかけてくれる人増加中 副団長 菫 571 PC崩壊、オンラインの世界から脱却 AK 859 余命・・・聞くな フリーダム 828 団チャ盛り上げメンバーの1人。団長の座ねらってます^^v tetora 754 かがみんのフィギュアでかすぎワラタ つばコロ 746 MHFが仕事! 銀瑠璃 736 チラよりモロ派 wist 726 FF休暇中 Miju 709 Dosppe 691 へヴィのプロハン。しかしながらプロハン卒業 へべれけ 627 ピュア紳士です ☆カノン 562 寒いのマジ勘弁。忘年会がやりたくてたまらないそうです sakura 550 瀬戸内が釣り猟団だと思い入団 Pandora 394 世界を救った男 レイカ 396 ネカフェオンリーハンター卒業 Zenon 300 本当のリア充。キープという神技を使用中 ヨサク 235 PCぶっ壊れ中 HIROAKI 199 大剣のプロハン doru 129 ポケモン ドリームキング 蕗 60 猟団一の空気 ドリクラ7人攻略しました^^v 霞音 32 団チケ美味しいです^^ テヅルモヅル 179
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ハンター / プレイヤー 太刀厨 ( たちちゅう / tachi chu ) 太刀を好んで使用するプレイヤーへの蔑称。 周りのプレイヤー、相手モンスター関係なく太刀を振り回し、 録に避けようともしないハンターの事。 【関連項目】 双剣厨 厨 乱舞厨
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双剣の守護 フロドゥーオ(進化2) 13677541230272.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 7730 2270 名前 コメント
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双剣の守護 フロドゥーオ(進化1) 13677541230271.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 7379 2167 名前 コメント
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MHF-Zアップデート下の、PS4サービスインと同時(2016.11.22)に解禁される新モンスター。 UNKNOWN一族のような黒っぽい体色が特徴的で、 MHF-Zプロモーションムービーで一瞬だけ登場したこと(及びUNKNOWN出現マークで「特報」と表示された)から、 当初はベルキュロスタイプの第3のUNKNOWNではないかとも言われていた。 その後、正式名称を含む詳細情報があっさり事前告知され、UNKNOWNとは異なる存在であるとみなされるようになった。 別名は「裂水竜」。 上で挙げた通り、ベルキュロスタイプの飛竜種。ただし副尾に相当する部位はない。 鉤爪状の器官に相当する部位は「垂刃」と呼ばれており、ベルキュロスやフォロクルルに比べかなり太い。 MHF-Zで登場する新フィールド「彩の滝」に生息しており、そこに生息する生物を捕食するという。 滝の水を利用した攻撃を行うのが特徴とのこと。 怒り状態は全身が赤く染まる。 MHF-ZはプロジェクトRにてHR帯が完全に通過点となり、 G級そのものも辿異種という次の段階に突入したアップデートであるということもあってか、 ゼナセリスはHRには登場せず、G級クエストでのみ狩猟できる。 「G級クエストでしか狩れないモンスター」としては、ディスフィロア以来となる。 ちなみにHCモードは存在するので、「G級クエストでしか狩れない特異個体持ちモンスター」という一応史上初のポジションだったり。 この関係上、剛種武具(始種武具)も存在しない。 なお当たり前だが通常のG級モンスターであるため、強さと耐久力は一般G級モンスターと同じ水準である。 上位ランクに当たる辿異種と比較するのは間違いなのでポジションの違いは意識したほうが良いだろう。 また、攻撃技は大技含めてどれも防御力で耐えられるようになっており、 絶対防御態勢見直しの影響が明確に現れたモンスター第一号と言って良い存在である。 (そのためか従来の絶対防御態勢環境下の新モンスターを経験し、辿異種に挑んだユーザーからは弱い方向の声が多く、 一方で時期的に辿異種、及び絶対防御態勢環境下とは無縁に近いPS4ユーザーからは強いとの声が多かったようだ。) G級武器は片手剣、太刀、穿龍棍、ライトボウガンがある。 近接武器は紫と空ゲだけという、MHFでも前例のないゲージ配分を有する。 さらに会心率は脅威の100%である。 その反面、最終強化でも攻撃力はかなり低いが、仮に会心200%下での閃転の効力である武器倍率+70を足すと、GLv50と同じかそれを少し上回る。 「紫と空ゲのみ」 「会心率100%」という特徴はLv1から表れているため、 低レベルで運用する内はスキル不足を補う形で活躍でき、 Lv50武器を多数所持する頃合いでは、閃転・贅撃を併用することでその個性を最大限に発揮できるようになっている。 そして辿異種に挑めるようになった後も閃転強化を組み込むことで辿異武器に匹敵、あるいは少し超える火力を発現出来ると、 今までは違う価値観でその潜在能力を開花させることが出来る、MHF-Zを象徴する武器であったと結論付けられる。 G級防具は「ゼナGシリーズ」。 新スキル「超回避」を全部位に備える。 ゼナ武器と相性の良い「閃転」を備えているのもポイントか。 ナルガシリーズが絶対でないことが証明されたZ以降、装備も含めた革新をするのに最適なスキルと言える。 なお、GFLV7でSRのHC素材が必要であるのは変わらないが、GX防具でHC素材が一切不要なのも特徴。 攻略 ゼナセリスはシリーズ通しても極めて珍しい、3個所の切断可能部位を有しているモンスターである。 尻尾と、左右の垂刃がそれにあたる。 垂刃の位置はベルキュロスの鉤爪と同様のため普段はかなり狙いにくいが、 多くの攻撃の事前・事後で低位置に下りてくるのでそこを狙うと容易に破壊できる。 また、垂刃を切断すると横転して転倒するがこの転倒が長めなので片方を切断し、 転倒中に集中攻撃する事でもう片方も破壊…といった事も十分可能。 また適応撃スキルがあれば弾でも垂刃は+1から、尾は+2から切断可能。 水を使った攻撃に被弾すると「水属性やられ」になる。 スタミナの回復が遅くなり、強走効果が減少する。 カニと違い通常の属性やられであるため、耐性10で軽減、20で無効化可能。 攻撃の方向性としてはトリドクレスなど昨今のG級モンスターに近く、 出の早い代わりに低~中威力の攻撃と、予備動作が分かりやすい代わりに広範囲かつ苛烈な高威力の攻撃を織り交ぜて攻めてくる。 攻撃前後の隙はかなり明瞭で、ここで狙ってと言わんばかりに垂刃を垂らすことも多い。 平常時はごり押さず、回避に専念したほうが結果的に早く討伐できるだろう。 特異個体も存在。 ハードコア・ゼナセリスを参照。 便利なスキル等 水耐性…水属性やられを気にせずに戦いたいなら 纏雷、巧撃…フレーム回避の機会が多いためどちらも発動と維持がしやすい モーション 垂刃を切断すると、多くの攻撃に付随する判定・水の衝撃波が消失する。 一部の垂刃を用いた派生は丸ごと使わなくなるものもある。 また予備動作の確認にあたって、姿勢に加え、両翼・口元の3箇所のうちどこで水を溜めているかを見ているとより判断が楽になる(元々大技はわかりやすいが)。 軸合わせ(怒り状態) 振り向いて軸合わせをすると同時に垂刃を薙ぎ払う。 ダメージは少ないが当たってふっ飛ばされれば攻撃チャンスが減るので注意しておきたい。 軸合わせの動き自体は垂刃の切断後も行うが当たり判定が無くなる。 滑空、旋回→キック ドラギュロスのモーションだが、水属性仕様になっている。 サマーソルト 両翼を地面に叩きつけて少し溜めてからのサマーソルト。 回り始めと終わりの2回前方に水の波を飛ばす。 垂刃薙ぎ払い→尻尾叩きつけ 片方の垂刃を前方に薙ぎ払ってから尻尾を叩きつける。 切断していない場合尻尾から水の波が飛ぶ。 連続垂刃薙ぎ払い→叩きつけ 左右の垂刃で順番に薙ぎ払ってから片方の垂刃を狙ったハンターめがけて叩きつける。 薙ぎ払い時には水の刃、叩きつけ時には複数の水の波が飛ぶが、 叩きつけ後はベルキュロスの鉤爪のように地面に引っかかるので攻撃チャンスとなる。 薙ぎ払いブレス→垂刃薙ぎ払い ブレスを薙ぎ払い着弾点から水柱を噴出させ、直後に素早く垂刃で薙ぎ払う。 水弾拡散 上方に大きな水弾を吐き、垂刃で切り裂いて周囲に拡散させる。 連続回転攻撃 ゼルレウスの回転攻撃を往復にしたような攻撃。 連続回転ブレス 立ち上がって口元に水を溜めて、縦回転しながら水ブレスを放ち垂刃を地面に叩きつけて横方向に水の波を発射。 更に再び口元に水を溜め横に一回転しつつ水ブレスを薙ぎ払う。 連続プレス 短く威嚇するような動作の後飛び上がってプレスを2回行ってくる。 2回目は飛び上がってから攻撃してくるまでにフェイントが入るのでタイミングを崩されないように注意。 非怒り時は1回のみ。 岩盤持ち上げコンボ 立ち上がって羽ばたきと同時に岩盤を持ち上げ、空中で垂刃薙ぎ払いによって破壊してばらまく技。 最初の持ち上げに被弾すると岩と共に打ち上げられ薙ぎ払いでコンボを食らってしまい、 十分強化された辿異防具ならともかく普通のG級防具などでは根性を貫通される可能性が高い。 垂刃を切断するとグレンゼブルのバックジャンプ暴風のような技になる。 全方位水竜巻 口元に水を溜めてから吐き出し足元に水たまりを作りつつ後方に飛んだ後、 ドリルのように回転しながら水たまりに向かって滑空し全方位に水の竜巻を飛ばす。 大噴水打ち上げ 両翼・口元の3箇所で水を溜める動作の後に使用。 地面に水を照射しながら飛翔。もう一度水を強く打ち込んだ後、地面に降りてくる直前あたりで大規模な噴水が生じる。 使用後は伸びをするようにしていななく。 判定が比較的長めで、ガード性能+2でもやや削りが発生する。 被弾すると打ち上げのため、せっかくの隙が活かせない。